indienova.com/groups/post/100725
发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5吗 花生熊游戏工作室: @moonagent
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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
Yanrishatum:我想说的是本作就像其他许多独立游戏一样,并没有专注于某一件单一的特色。……《口袋王国》是你们工作室发布的唯一一款游戏吗?是否还有其它同时在开发中的项目?……Yanrishatum:开发游戏不是在公园里散步,这是一份工作。主要区别就是——你爱你的工作吗?
indienova.com/groups/post/102644
C++高性能计算-可远程职位描述1、参与并负责PCG系统软件模块的设计和开发工作;2、与产品,TA保持良好的沟通……TA的需求;职位要求1、3年以上C++开发经验,有较完整的项目开发与上线经验,并在项目内负责主要开发工作……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.
indienova.com/groups/post/61152
这里是中子星游戏研究所一所致力于打造独立游戏的机构现在因为新老干员更替需要招募美术工作者要求:擅长游戏美术设计……,工作状态稳定待遇:3000-6000每月,五险一金办公地址:成都市郫都区龙湖时代天街电话:19981217536……何先生欢迎同学们了解以及加入我们 fakyi: 需要程序吗 林中之像: 美术还要人吗有具体需求吗 中子星游戏研究所
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……美/丑是相对的吗——甚至不会被认为是问题
indienova.com/steam/game/749850
地下迷宫探索RPG你怀抱勇气踏出的那一步,能够经得起考验吗!?……每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合制」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……本作「龙之牙」打破了迷宫探索游戏的基本规则「在信道中战斗」的常识。其他各种丰富的要素!
indienova.com/groups/post/101518
进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101519
进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
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